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ug往復式加工有什麼區別

發布時間: 2021-02-25 20:53:18

㈠ UG加工清根中往復上升與往復的區別

要看你的加工區域,是平坦面還是曲面區域,平的直接在切削參數裡面的參考道具設置球道屬性,曲面直接在驅動類型里設定清跟,用參考道具的類型

㈡ ug10.0型腔銑往復式加工中心有圓柱怎麼讓它沒有提刀

中心有圓柱,用往復加工肯定抬刀,除了用跟隨周邊,如果您所說的的Z軸提刀距離過大,你可以調試非加工參數中的區域內抬刀,改成直接

㈢ UG和CNC有什麼區別,學哪個更好

簡單的抄理解是,ug是軟體,襲cnc硬體。
UG 是一款軟體,裡面的功能十分的強大。在建模造型設計、圖紙設計、數控編程、模具、電極、船舶、汽車······ 很多方面都很強大
CNC數控編程, 就是機床加工零件時用的各種G代碼,來加工產品。 G代碼都是一樣的。 但是編程的軟體就多了去了, 就好比,C++,C語言來匯編一樣。

㈣ UG加工方法四個子類型分別是什麼意思

MILL METHOD
MOLD ROUGH HSM
MOLD SEMI FINISH HSM
MOLD FINISH HSM

基本意思是:
銑削(加工)方法
粗銑
半精銑
精銑

㈤ UG加工中MCS_MILL與WORKPIECE有什麼不同

MCS_MILL幾何體,是關於加工坐標系的描述,是WORKPIECE 幾何體父級,WORKPIECE 幾何體可以包括部內件幾何體和毛坯容幾何體。一般情況下,無論哪種加工方式,都應該設置好 幾何體中的部件和毛坯,同時也必須設置,在選擇某一加工方法時,直接指定WORKPIECE,同時也就指定了MCS_MILL幾何體。

㈥ 什麼是UG加工

一,UG加工流程
UG幾何模型 Manufacturing Operation
刀具 加工參數 CLSF
刀軌源文件 Postprocess
後處理 NC Code MDFA
機床數據文件MDFG *.cls *.Ptp
二,UG CAM 術語
1,刀具 Tools
2,邊界 Boundary
3,操作 Operation
4,刀軌 Tool Path
5,後置處理 Postprocess
6,加工坐標系統 MCS
注意:
1,編程原點 MCS 的坐標原點
2,刀軌坐標為 刀具尖端中心坐標
3,刀軸矢量預設狀態下是 MCS坐標系的 Z軸方向
4,Boundary 不一定是加工面,加工面是Boundary沿某一方向之投影.
Manufacture 主菜單Toolbox->
操作管理
刀軌管理
刀具定義
邊界管理
加工方式
Point to Point 點位加工
Planar Mill 平面銑
Fixed Contour 固定軸曲面銑
Varible Contour 變軸曲面銑
Cavity Mill 型腔銑
...
Operation type
三,加工操作管理(Operation Manager)
Operation Manager 是所有加工編程的入口
Toolbox Operation Manager
1,管理排列工序
2,選擇加工方式
3,工序操作
4,刀軌管理
已定義好的工序表
對現有工序的調整
選擇不同加工方式
新建,修改,拷貝
四,刀具及邊界(Tool & Boundary)
Chaining
Tool Position : On Tanto
Boundary Plane
Boundary Type: Open Close
Change Name
邊界定義
菜單:
Toolbox Tool
Toolbox Boundary
五,平面銑
Planar Milling
走刀方式
步距控制
刀具選擇
加工邊界選擇
切深控制
進退刀控制
加工參數控制
刀軌生成
進給率
機床動作控制
加工餘量
一般過程:
1,選擇刀具 Tool Select
2,選擇邊界 Boundary Select
Part Boundary 零件邊界 Blank Boundary 毛坯邊界
3,指定底面 Floor
4,指定走刀方式 Zig-Zag , Follow…
5,指定其他參數
指定安全避讓 Aviodance
指定進刀退刀方式 Engage/Retract
進給率 Feedrate
餘量 Stock
機床控制 Machine (換刀,開主軸…)
…..
6,生成刀軌 Generate

Avoidance避讓
Feedrate進給率
走刀方式
Zig-Zag
Zig
Zig with contour
Follow
Profile
Stepover 步距
Boundary 邊界
順銑,逆銑
Cavity Milling
六,型腔銑Cavity Milling
Cavity Milling 特點是等高線走刀, 主要用於
零件的粗加工.
**銑型腔 Boundary Geometry Select all
**銑型芯 Boundary Geometry
選 Part Geometry
選 Blank Geometry 毛坯體
**銑鑄造毛坯 Cutting Blank Distance=
假想有一定毛坯餘量未加工
Cut Level Control切深控制
在作型腔銑時,可以控制切削深度,
還可把深度分成幾個范圍(Range),
然後在每個范圍里定義不同的切削
深度(Depth Per Cut).
增加Range
修改Range
定義若干Range, 控制Depth Per Cut,
得到需要的疏密程度.
七,曲面銑
Fix Counter Milling
曲面輪廓銑由驅動幾何體(Drive Geometry)
產生驅動點(Drive Point),驅動點通過設定
的投影(Projection Vector)方向到加工面
(Part Surface)上,計算出刀位點,生成刀軌.
Boundary Drive 邊界驅動
Radial Line
Concentric Arc
驅動方式
Point/ Curve
Spiral Drive
Surface Area
Radial Cut
Flow Cut
Non-Cutting 非切削運動控制
八,後處理Postprocess
1,在 Operation Manager 里 通過 Export 生成 CLSF 文件
2,ToolBox CLSF 進入 CSLF Manuger
3,選 Postprocess 進入數控後處理菜單 NC Postprocessing
4, 指定機床數據文件 MDFA Specify
5,設置 NC Output 成為 File
6,指定 輸出的NC文件名 Output File
7,設定單位
8,後處理,生成 NC 代碼 *.Ptp 文件

㈦ UG裡面,加工坐標系MCS和工作坐標系WCS有什麼區別呢

WCS ——work coordinate system 工作坐標系
MCS ——machine coordinate system 加工坐標系根據字面理解應該懂的吧,編程時最好兩內個坐標點重合,容模擬輸出的時候容易檢查刀具是否安全

㈧ 大兄弟可了解UG特徵加工方面啊

就是FBM,MC,PM都在開發這種東西,UG開發成功最早,有二十多年了。最初ug把這種技術版買斷了,現在可能過了專利期權了,MC從X9開始有這種功能,PM也在做宣傳。在盜版中開放度不高,盜版是正版公司放出來的,不要天真相信有人能破解好這種專業軟體。

㈨ UG的加工方法

不知道你要加工什麼東西,所以只說軟體裡面有幾種加工方式:

  1. MILL_ROUGH 粗銑,MILL_SEMI_FINISH 半精銑、 MILL_FINISH 精銑、DRILL_METHOD鑽削專,用這些「屬方法」進入加工環境,除了鑽孔要用DRILL_METHOD,其餘銑削可以用同一種「方法」進入加工模式,進入加工模式後按材料特性要求設置相關參數即可

  2. 根據零件形狀材料特性,選擇一種模式後,裡面有平面銑、型腔銑、鑽孔、等高、輪廓、+清根、多軸銑、線切割、車加工、等,做產品零件常用的是平面銑和輪廓銑:型腔銑+清根模具行業用的較多

  3. 如下圖所示做產品基本的加工一些方法

㈩ ug和cnc有區別嗎

有區別,UG是西門子軟體。CNC在大陸是加工機器

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