ug圓柱面怎麼加工
Ⅰ UG10.0怎麼在圓柱上建立加工坐標
兄弟,你好!希望我羅工的回答對你有幫助:UG上方的格式-WCS-定向使用動態方式把坐標放在圓的圓心上,如果圓是不規則的圓那麼就建方塊來找中心。網上有玩轉坐標的教程你一看就會了。
Ⅱ UG如何在圓柱體上打孔
1、打開ug,新建part文檔,進入建模模塊,界面如圖。
Ⅲ ug曲面加工
沒辦法,現在幾乎所抄有襲的軟體都是採用點逼近的方法加工曲面。差別就是兩個點之間的距離精度。
但是你加工的時候精度是怎麼設置的?
就算是點逼近,在UG中一般是按精度0.002計算的,效果應該都是還不多的,怎麼可能可以直接看到是一個個小直線。
Ⅳ 我想問一下各位老師,在ug加工里,把長方塊加工成圓柱,用平面銑選擇哪個面做邊界
你要的是這種效果吧?底部做一個四方體。中間畫一個圓。然後在選上四方體的面,然後選擇加工的深度。比如我的是50高的,所以毛坯距離設成50,每刀深度:每一刀下1MM的意思。
Ⅳ 用ug加工圓柱上均布6個方形槽,方形槽底面也是圓柱面
可以先根據圓柱大小做一個你需要的尺寸的螺旋線,然後可以用管道命令做版出螺旋權圓柱體,再講螺旋體處理成螺旋方形體,再與圓柱求差即可。
問題是將螺旋圓柱體處理成螺旋方形體可能得費點勁,我具體也沒實施過,不過我覺得能實現
Ⅵ UG怎樣在圓柱面上雕刻字體,是環形的。跪求!急!
看看是不是你要的效果 是的話就再追問 我給你說
Ⅶ ug就不能在圓柱面上寫字並且直接加工嗎
先在圓柱上方任意平面內做好曲線文字,然後用CURVE
DRIVEN加工即可
Ⅷ 在UG中,怎麼用螺旋銑削方式 銑圓形槽或圓柱面,
沒有用過MasterCAM的人對全圓銑削的概念不怎麼理解。
UG8.0或以上版本才有螺旋銑內加工功能(全圓銑容削)
此功能在「mill_planar」里叫「HOLE_MILLING」
UG8.0里的圖標很明顯的
在mill_planar的子類型里的第二行最右邊的那個功能就是。
Ⅸ 在UG中怎麼用螺旋銑削方式,銑圓形槽或圓柱面
工藝過程:
1、安裝工件, 首先校正分度頭與尾架兩頂尖的共同軸線與縱向進給方向平行度,並平行於縱向工作檯面。一夾一頂裝夾工件,校正工作外圓與分度頭主軸軸線的同軸度。
2、安裝銑刀,用φ6鍵槽銑刀修磨成R3圓弧刀。
3、計算並安裝掛輪。
導程Pz=πDctg β=3.14×30×ctg25°14′≈200
d---圓柱外圓直徑;
β---螺旋角。
配換齒輪 速比i=4231z z z z =z P P 40=5060200640=⨯ Z1=60,Z 3
=50。 P —銑床工作台縱向絲杠螺距;
z P ——工件螺旋線導程;
Z 1 Z3—主動輪,裝於工作台絲杠一端;
Z 2 Z4—從動輪,裝於分度頭側軸;
安裝時間隙合適,不要過緊過松。
4、對中心,採用劃線與試切結合的方法,使工件的軸心線與銑刀的廓形中心重合,並緊固橫向工作台。
5、若在採用盤形銑刀加工,為使盤形銑刀的回轉平面與螺旋槽的切向一致,需調整一個螺旋角ß, 在X62W 上加工,通過扳轉工作台實現,在X52K 上加工通過扳轉立銑頭實現,方向由螺旋方向決定。
6、對刀調整切深,吃刀後,銑第一油槽、退刀。
7、轉動分度頭主軸180º,銑第二油槽。