ug深度輪廓加工切削層怎麼變深
㈠ UG中怎麼樣把切削層裡面的深度改用點得方式來選擇深度,我現在使用的是面來定義深度的,等高銑
你選擇的時候選擇點就可以了啊,但是和WCS有關系的,不要選到X,Y的坐標,默認是讀取Z軸的坐標
㈡ 在ug編程的深度輪廓加工中,怎麼生成的刀軌會那麼凌亂,好像很多落刀點似的。
你可以先編輯切削區域起點 選擇了以後 刀路會工整一些
㈢ ug數控編程裡面的深度加工輪廓操作,在刀軌設置選項下,有一個最小切削深度,這是什麼意思。
不能小於機床的加工精度,例如機床0.001設置0.0001在個別時機床精度達不到會報警,一般用不上
㈣ ug平面銑怎麼設置切削深度
設置毛坯距離就OK。望採納!
㈤ ug編程深度輪廓加工的刀路為什麼第一刀那麼深
你肯定用的是R刀 、深度加工輪廓是默認的精加工、第一刀就要切削到零件、所以第一刀深度就是刀具的R半徑
㈥ ug深度輪廓加工如何更改進刀點
指定點進刀就可以啦!
㈦ UG在平面加工時,改變切削層深度後,刀軌為什麼變了
UG的切削層是根據模型的平面來和你編程的公差來自動分配的。這也就是內我們為什麼明明設置容每刀1MM卻只有0.97MM。根據你的列子你的切削層36MM刀軌是33MM那麼可以判斷你的每刀深的不小於3MM(如果設置了最小切削長度另當別論)。解決辦法有兩種:1:如何你的切削層很多可以通過適當調整公差和每次下刀深的來達到你的要求。2:可以增加一個切削層讓這個切削層落到這個位置上,或調整切削層讓其落到這個位置上,即可解決。!!!祝你成功!!
㈧ ug8.5切削層怎麼輸坐標來定深度比如深最深位置z-10
UG的型腔銑,默認的切削層范圍,是所選切削麵的深度范圍,可以通過做輔助體(合理控制好回輔助體的高度,及選擇答切削麵),復制被加工零件,零件與輔助體求交(可以對輔助體進行簡化,縮短刀路計算時間),用求交得到的部件作為幾何體,用於編程,能比較方便的控制切削層范圍。
㈨ ug編程走刀怎樣想要切削深度,怎樣設置的
在切削層中設置每刀切削深度。ug問題登錄abcug 論壇 問題超市,發帖找答案!
㈩ ug等高加工如何用切削層控制深度
你好,我就是在蘇州工廠做UG編程的我來為你解答這個問題
用切削層來控制加工深度,我們可以這樣來操作,看下面第一張圖片,我們先點一下最底下一個三角形,點了之後他就變成了一個方的,那我們再選擇我們要加工的最深的地方點一下那個點就好了,如我們的圖2
圖2
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