UG投影怎麼加工
『壹』 UG里怎麼測零件的投影面積
打開注塑模向導。
點開注塑模工具,
工具條後面有個計算面積功能。
選擇零件,投影到XY平面就可以了。
分析菜單下的分析面積是求實體的表面積,不是投影面積。
『貳』 ug中組合投影怎麼用
組合投影是指復兩個制方向的線條進行相交所產生的另外的一個線條。
首先畫一條線條
再繪制一條側邊的線
有了這兩根線就可以進行組合投影,在插入裡面的來自曲線集的曲線裡面有一個組合投影,點擊第一條線,會要選擇一個投影矢量,再選擇曲線2,進行應用,就會出現第三條線
這條線不管從原來那一條線的方向看,都是回合那條線重合的,所以意思就是這時一條交線,也可以說是兩個曲面的交線
『叄』 UG如何做投影曲線
你的曲線是要纏繞到模型上面去嗎?如果是的話,先在平面繪制好曲線,然後用投影曲線命令就好。選擇沿矢量方向或者面方向。
『肆』 UG6中,如何對投影在曲面上的曲線進行加工
選中他就可以了啊!
『伍』 UG做點的投影如何全選
首先應用投影命令 在出現類選擇器的時候 使用類來選擇 就出了point之外的所有特徵全部忽略 然後再select all 就ok了。
另外建議你把樓上的檢舉了。
『陸』 UG中怎麼使用投影曲線命令
『柒』 ug曲線怎麼投影到曲面上做多層混合模式加工
曲面輪廓銑採用曲線/點驅動方法可以在曲面上做多層單向加工,但無法實現混合專加工,要想屬實現混合多層曲面加工,需要根據曲線按照投影方向拉伸一個輔助曲面出來,然後用曲面驅動的方法去編刀路,這樣就可以實現多層混合加工了。
『捌』 怎麼在ug上把實體投影到一個面上。產生圖示的效果
圖片在ug中不能進行投影,ug中只有曲線、點才可能投影,如你圖所示,如果想把圖貼到圓柱上,需要用ug渲染工具下的貼花功能,從而實現把圖片依附在圓柱體上,但你要會使用此功能才行。
『玖』 ug投影選項在哪
建模里在曲線工具欄里有個曲線投影。
草圖里在插入工具欄的曲線的生成方式里,第四個復選里的曲線投影。
如果是工程圖的視圖投影,點加入視圖對話框里有選項。
『拾』 UG怎麼做投影視圖
一般抄是在制圖模塊使用到,我的是ug8.0版本;
為了清楚完整的表達部件,進入制圖模塊,大部分部件需要出三個基本視圖,一個軸測視圖,根據零件具體情況,是否出剖視圖、比例視圖等;
制圖基本操作如下,進入制圖模塊,創建圖紙頁,創建一個基本視圖;
1,部件導航器,有顯示圖紙頁,其下方有一個基本視圖,右鍵,添加投影視圖,游標移動到制圖區,在需要的地方,放下兩個投影視圖;
2,移動游標至基本視圖的外圍邊緣,當游標比平常多出一個箭頭標識時,右鍵,添加投影視圖,在需要的地方,放下兩個投影視圖;