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ug加工如何識別孔的數量

發布時間: 2021-01-27 01:50:45

1. ug cam孔加工怎麼 自動識別它的特徵

我有教程,給你發一個。

2. 如何使用UG 自動統計相同螺紋孔的數量

這個可以在表達式裡面設置一個參數,然後用公式統計這個參數的數量,這樣可以直接在表達式你查這個公式計算的結果就知道數量了,試試看吧。我一直這樣用的,因為很多孔是陣列的這樣好計算

3. ug出圖怎麼快速找出孔大小

來您好 樓主要確定一個孔的源尺寸 首先要找到一個基準點 然後可以用測量距離的方式分析二維和三維的距離。 然後用移動面的方法經行微調。
這是我剛初學的方法 現在一般用線性尺寸這個命令 很好用 確定一個基準邊 然後在選擇空的中心 然後就會出現一個標距離的 你打多少數值 孔到基準點或者基準邊的位置就會是多少 注意選擇矢量 是垂直方向的哦

4. UG12.0模型里怎麼快速區分孔的大小

有的外掛有自動標注命令,可自動給孔標出直徑。模具看項桿孔會用到。。要是就幾個孔,直接用幾何屬性命令好了

5. UG中怎樣用參數化設置孔的個數

先建一個hole
點菜單insert-->associative
-->instance
彈出對話框中選擇rectangular
array
彈出列表中選擇剛才建的hole-->ok
以X方向為內例:number
along
XC
設為20
XC
offset
設為你需要的尺寸容如10
Number
Along
YC設為1
YC
offset
設為0-->ok
編輯的話
雙擊模型樹中第一個建立的hole
選擇
Instace
Array
Dialog
編輯參數
ok
我用的版本是NX3

6. UG如何快速分析面上的孔直徑

選擇分析/測量/簡單直徑,選取孔邊就會顯示直徑。

7. CAD/ug中如何統計孔的數目

CAD:
如果抄孔都表達為圓的話,那麼用「快襲速選擇」就可以了,快捷命令就是QSELECT。
然後選擇整個圖形,然後選圓,然後輸入大致的或者確定的直徑,很簡單,最後確定以後,看看左下角有多少個圖形被選中就知道了。

8. UG鑽孔如何增加參數組

方法/步驟

  • 首先打開UG軟體,進入建模環境。

9. ug如何打上百個孔

我的孔坐標是沒有規律的,所以,陣列肯定不行了。三樓四樓的貌似方法不錯,但版本內要去還真高呀,我現在的容才是NX4另外,如何從AUTOCAD中提取孔表,讓它變成UG能識別的點呢?
-----格式轉換最有效的東西是線,就是坐標系都得用幾根線來表示,孔也一樣,可以再CAD孔位畫出圓圈轉換過來,然後UG就可以做了,同時直接拉伸或者先做一個孔的模型,然後復制最後統一按照區域來布爾減,也比一個個打效率高,除非你用專門外掛

10. UG加工孔的程序怎麼出謝謝了!

UG有專門加工孔的程序!!!選擇你要加工的孔,,加工起始平面。。然後設定鑽孔深度,,採用那種鑽孔方式(直插式、盲孔式、點啄式)如果選擇後兩種,就要設置每次點啄深度。

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