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ug中皮帶輪上的鍵槽如何加工

發布時間: 2021-01-27 14:27:37

❶ 請問UG怎麼四軸編程加工啊附圖片請大神指導,(圖片是個花鍵軸,需要用UG加工六個鍵槽,怎麼弄啊

你好,這個問題你解決了嗎?我現在也遇到和你這個相同的問題!!!

❷ UG鍵槽怎麼定位

水平和豎直距離都要先選基準邊再選鍵槽的中心

❸ ug怎麼鍵槽的問題

約束

❹ UG中軸上的鍵槽的問題!

兩種方式:
1、點新建面,點你建好的這個平面,偏移你這個軸的直徑就可了專。(如果向量相屬反可以輸入負值)
2、點新建面,點你建好的面,再點軸的圓柱面,可以建立任意的角度和這個圓柱面相切的面,對面是180度,側面90,自己看看吧,很好用。

❺ UG6.0中怎麼在圓柱上設置鍵槽

這個不是可以直接建立的,你需要先建立一個基準平面,通常會以與圓柱相切的面為基準,然後從此往下畫鍵槽,其實鍵槽就是一個拉伸求盒的二次開發,你認識到這些相信你一個搞機械的也會畫圖了吧

❻ Ug加工鍵槽用什麼加工方法。是通槽

直接使用平面銑裡面的台階銑即可或者使用深度輪廓銑。

❼ UG中花鍵槽如何建模啊

1,先畫軸,總體形狀是圓柱體;
2,軸端面畫草圖,做一個花鍵槽,做剪切拉伸,也叫求差;
3,計算相鄰槽之間夾角,把第二步特徵做環形陣列;
基本上面三步,可以完成;

❽ UG編程怎麼做鍵槽的程序

樓上說的對,這個鍵槽最好是用線割來做。
不過我看過一些加工中心的加工視頻,也可以直接在機器上插銑。
要想達到插銑的效果,手工編個刀路不是很簡單?

❾ UG中如何在圓柱體上挖一個鍵槽

怎麼說呢!就用拉伸!
然後
和圓柱
差集
一下!不知道你聽明白沒有!

❿ UG中怎麼弄鍵槽

用鍵槽的特徵操作就行
滑鼠放在菜單欄空白處右鍵,選最下面定製,第二個選項卡命令上里點開特徵或者特徵操作記不清了,從右面找到鍵槽,並用左鍵拖住拖出來到菜單欄里就行了
選面選距離,多試試就會了

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