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UG平行於刀軸怎麼加工

發布時間: 2021-01-31 00:17:33

1. UG加工中的刀軸是什麼

刀軸就是刀把的意思,一般是指 運動輸出 那裡要求工件 垂直或平衡刀軸

一般是指機床Z軸的坐標

2. UG怎樣實現五軸插銑加工

我的意思是,刀路的樣式如何??有無哪家軟體已經做出來??或是樓主想要的切削方是為何??
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3. 使用UG的時候,如果用側銑頭銑平面,刀軸應該怎麼設置和銑削的平面是什麼關系

什麼側銑頭?是像卧式加工中心那樣嗎?那樣的話編程是一模一樣,只是把G17改為G18或G19就行了。

4. UG中出現刀軸不能平行於底面怎樣解決啊,具體到哪一部出錯了

你是用平面銑加工吧?平面銑加工要求刀軸和低面必須垂直,你可以在機床對話框中,更改機床主軸方向ZM。

5. 請問在UG中,這個工件用下面的刀怎麼加工呢

因為半徑一樣,所以這種可以直接看成立銑刀,用平面輪廓銑,設刀的直徑就是那個最小直徑(1)的位置的直徑,底面設為圓角那個底面,你試試

6. UG怎麼自定義刀具加工(鑼)倒扣的問題

如果倒扣屬於「二維尺寸」的溝槽,通常用T形刀加工,Ug定義刀具裡面,設置「夾持內器容」,可以定義出T形刀。當然也可以不設置「夾持器」,注意刀具直徑是切削刃部分的直徑,確認好夾持端直徑(一般比切削刃直徑小)不會與加工件干涉。
建這種刀是可以的,但是沒有意義,看起來你沒有實際編程經驗,實際編程時,直接直的平底刀走底部線加工即可,無論斜度正負,刀具直徑正確即可,模擬時倒扣上邊會過切,因為機床實際裝的刀具是負斜度刀,所以加工到位了沒有過切。
用可變半徑直接下到底部沿底部線向內收著銑
,比如底部線與上部線平行距離為0.8
,每刀步距0.05
,那17刀就加工到位了
,這樣一般來說更有效率
。當然如果條件合適,你也可以用T型刀型腔銑,但不建議用於精加工,可以用作中粗,另外固定輪廓銑、曲面驅動或流線加工也可以,
等高就算了吧。
提高行業技術,可以找一些平台來多看多學,比如鑫機緣,或者在應用市場
嘗試搜索一些金屬加工相關的應用~望採納。

7. ug五軸加工主要有哪些加工方法

五軸加工分為定位加工和五軸聯動加工。
定位加工是三軸加工。

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