UG粗加工怎麼能直接精加工
『壹』 在UG里怎麼建立粗精加工
小弟在學校比較系統地學過一個多學期的數控銑削 UG模擬。
感覺也是這樣回。模擬看不到答表面的明顯變化。
老師和指導實踐的師傅說:
這只是用來設計加工規程和驗證刀路的。
模擬時的模型和刀具就比較粗糙(就版面而言)。
『貳』 UG編程模具加工怎樣開粗精加工
1.抄 提高加工效率A控制切削襲路徑,減少提刀 B去除多餘或重復多次加工刀路2. 合理設置下刀方式A減少切入時間 B合理設置進退刀3.合理選擇切削方式:A順/逆/混合銑削合理使用 B深度優先與層優先的選擇 C傳遞方式合理選擇4.下刀點的設置與思路A切入點的選擇 B受力面的大小的計算 C加工工藝的考慮 D外在因素的問題5.刀路整潔性A培養自己審美觀念,站在藝術的角度看待刀路,盡量使刀具路徑整齊,清晰,美觀,大方,讓加工者一目瞭然!B養成一種不滿足的習慣,努力去修改,完善刀具路徑,不求最好,但求更好的心態,讓自己編寫的程序更上一層樓!C心態,責任心,責任感!
『叄』 ug加工斜面開粗後精加工程序咋出用球刀
你可以先用深度輪廓二次開粗,在切削參數裡面選擇「殘余高度」再設置「在層之間切削」。然後用固定軸曲面銑,就可以做出精加工曲面程序。
『肆』 UG加工中如何創建加工方法,是建立粗、精、半精的方法。尤其是其中的切削方法。 求高手幫忙
這個內容說起來就多了,一下子說不清的,我興趣到我空間看一看吧
『伍』 UG10.0中怎麼把粗加工後的部件作為半精加工的毛坯
可以用參考刀具或者ipw模式進行半精加工,或者精加工
『陸』 UG自動編程里怎麼弄粗加工,半精加工和精加工
其實粗加工,半精加工和精加工就是一個餘量方面的分配,每個命令的參數設置不同,加工出來的效果也不同
『柒』 我是一個ug編程新手,我就想問問,我想用一把刀進行了粗加工,走完粗加工後還用它進行精加工,就是把粗
用「創建程序」(與創建工序在同一工具欄上面),創建的「程序」與文件夾作用類似版,權可以根據需要重新命名。選中已經生成的粗加工程序、精加工程序,滑鼠拖動到「程序」裡面,選中「程序」,後處理即可。我是一個ug編程新手,我就想問問,我想用一把刀進行了粗加工,走完粗加工後還用它進行精加工,就是把粗
『捌』 UG加工怎樣加工
UG功能強大,尤其復是在曲面造制型,可以滿足任何的需求,而且自帶編程功能,如果加上合適的外掛的話,實在是機加工編程神器!
在實際應用中,在模具製作產業,是應用非常廣泛的。題主的圖片,只是一個簡單造型,很容易編程!你可以選擇大刀開粗,留一點(0.3左右)餘量小刀高速精加工,就可以完成了!
『玖』 ug怎麼在開粗之後在做精加工不走空刀阿
用「剩餘銑 」來做
就是型腔銑這一排後面的的那個圖標。
剩餘銑將以毛坯去除掉前工序加工部分作為新的毛坯來進行運算,其他設置與型腔銑完全相同。