UG加工怎麼繼承
A. ug加工工ipw怎麼使用
1、點擊開始-選擇加工-進入加工環境選擇(此項默認也可,後期需要再選擇),版選擇型腔銑-確定。
B. UG的加工方法
不知道你要加工什麼東西,所以只說軟體裡面有幾種加工方式:
MILL_ROUGH 粗銑,MILL_SEMI_FINISH 半精銑、 MILL_FINISH 精銑、DRILL_METHOD鑽削專,用這些「屬方法」進入加工環境,除了鑽孔要用DRILL_METHOD,其餘銑削可以用同一種「方法」進入加工模式,進入加工模式後按材料特性要求設置相關參數即可
根據零件形狀材料特性,選擇一種模式後,裡面有平面銑、型腔銑、鑽孔、等高、輪廓、+清根、多軸銑、線切割、車加工、等,做產品零件常用的是平面銑和輪廓銑:型腔銑+清根模具行業用的較多
如下圖所示做產品基本的加工一些方法
C. ug編程中多次裝夾,可以在workpiece下面繼承多個mcs坐標嗎有沒有影響
完全可以,但是這種改變坐標的方式容易犯錯,還不容易檢查坐標位置,建議你用一版個坐標系,如果存在抬權刀高低的問題就做幾個相同的坐標系但是安全高度設置不一樣就好,然後程序每一夾復制一個產品至不同圖層轉動產品至坐標相應的位置,用程序名區分不同的工序,這樣更不容易出錯,當然你這樣加工也沒問題
D. ug 剩餘銑 怎麼從部件幾何體繼承部件幾何體。 這里的部件幾何體是粗加工後的部件嗎
切削參數》連接》毛坯》處理中的工件》選「使用基於層的」
E. UG編程3D模擬第二工序沒有繼承第一工序毛坯是什麼原因
因為那是有科學原理。
F. ug加工程序怎麼連在一起
編寫一個主程序把它們當做子程序調出來即可。
G. ug編程剩餘銑怎麼繼承工件
需要進行ipw模式你可以讓上一個粗加工工序進行一下刀軌模擬,刀軌模擬前打開ipw模式即可
H. UG中拆分體怎麼繼承上一次選擇的方向
對拆來分體移除參數即源可(你的意思是不是說,拆分體後,游標移到實體上去,二個實體一起高亮顯示?就好像還是一個整體這樣子?如果是這樣子,你可以用移除參數功能(工具條是:編輯特徵,就是把滑鼠移到工具條處右鍵,在這里找到編輯特徵,前面打上勾,),點擊移除參數,然後再點一下拆分後的實體,然後確定,
I. ug切材料時顏色怎麼繼承切削體
ctrl+j選擇目標體,確定,選擇繼承,再選擇你的切削體,確定就ok了,切材料時不可以繼承顏色
J. 如何是用ug 繼承功能
UG申請專利,專利權中的財產權可以繼承