ug後處理怎麼建立多個加工坐標系
❶ 你好,能跟我解釋下UG多軸加工里主坐標系與局部坐標系設置參數,設置參數不同,其後處理不同,
肯定是不一樣的,main坐標系是主,要是其餘均為local的,則每個坐標原點要加工前輸入到不同的坐標偏置中,要是選擇的是use main ,則加工前只找一個主坐標即可
❷ UG裡面加工坐標怎麼建
ug創建幾何體實際抄就是畫圖過程,而在襲ug教材里通常以加工的方式來表述。這些是在繪圖模塊里操作的。如果在加工模塊里,所用的坐標系就是加工坐標系,這個坐標系可以與建模坐標系相同也可以不同。如果要銑某個部位,選取這個曲面就可以,這個曲面可以是圖形某一部分(如圓角曲面),也可以是多個曲面。這時,選取的方式是曲面或者實體,不單單是特徵。希望對你有幫助!
❸ 在加工中心上建立多個坐標系的程序如何編寫
什麼系統啊。用FNCA系統有的可以用,有的不能用,好幾個版本的,
用G51好像是。。得查說明書啊。
再就是用G55\G56\G57用多個坐標系編唄。
❹ ug中如何加上多個坐標
編程時多建立幾個MCS坐標系,建的時候 設置一下裝夾偏置 輸入1或2、3……,在後處理裡面添加一個 MCS(G54~G59)加工坐標系,這樣就可以了!
❺ ug4.0怎麼創建多個加工坐標。
插入坐標系,自己定加工坐標,或者把不同的加工方位倒出去,一個part一個加工坐標。大公司都是分part的,二不是在一個part里建多個坐標系
❻ UG加工怎麼設置坐標系
UG加工設置坐標系的具體步驟如下:
1、首先導入模型文件,切換到UG加工模回塊。
❼ ug8.0加工程序如何把兩個工件用兩個坐標後處理出來同時加工
軟體處理出來只有一個坐標,建議手動改一下程序里的坐標再串聯在一起。
❽ ug怎麼建立加工坐標系,這圖有兩個,到底哪個是加工基準
是這樣的,如果你進入處理界面,它是必要的程序工件處理,顯示XM YM ZM是正常內的,[XM YM ZM是加工坐標系,XC YC ZC是造容型的坐標系是絕對坐標],處理通常當,這是為了與2的坐標相一致,如果不一致後處理會很麻煩的事!
❾ UG五軸編程,和三軸一樣建立一個加工坐標系就行了嗎還是要添加幾個局部的加工坐標系!
當然不是五軸除了有X、Y、Z軸坐標外還增加有一個角度哈,也就是說底盤固定是可以旋轉的哈!請回報,嘿嘿!
❿ UG7.5設置多個加工坐標系 用什麼辦法檢測他的位置是對錯
看你的操作刀路是在哪個坐標系下,就是哪個坐標系為准。