ug四軸聯動怎麼加工鑽頭
1. UG 四軸怎麼加工這個啊
4軸和3軸差不多的!主要就是把主軸那個Z軸改成遠離直線就好了!其他的差不多
不太清楚 你說的什麼意思,加工坐標系只是根據你的實際裝夾基準來設定的,和3軸、4軸沒有關系哦!
2. ug10.0的四軸後置處理在馬扎克機床上加工四軸聯動零件怎麼不連貫著走
估計是後處理文件與當前馬扎克機床不符合,建議你使用ug後處理構造器將其修改一下!
3. UG8.5四軸聯動後處理怎麼做,知道請告訴謝謝
你可以到下面圖片下方這里去下載,三菱,法蘭克,西門子的,德瑪吉的,都有好些四軸,還有通用的四軸後處理。
4. ug 4軸 鑽孔程序怎麼編程 急急急!!!
簡單的很·網路」ug愛好者論壇進去「搜索」鑽孔「或者」4軸鑽孔「
,裡面有我出的
視頻教程
·一看就會
5. UG四軸怎麼粗加工
3+1開粗,旋轉一定的角度做三軸開粗
6. UG如何用旋轉四軸加工螺旋槽
這個圓弧槽怎樣作數控分度頭加工下來,請高手指點一下!
7. 加工中心4軸UG如何編程
加工中心4軸UG的編程方法是:在生成程序的時候選擇四周機床,並把主軸的Z軸改成遠離直線即可。
數控銑床是一種加工功能很強的數控機床,目前迅速發展起來的加工中心、柔性加工單元等都是在數控銑床、數控鏜床的基礎上產生的,兩者都離不開銑削方式。
由於數控銑削工藝最復雜,需要解決的技術問題也最多,因此,目前人們在研究和開發數控系統及自動編程語言的軟體時,也一直把銑削加工作為重點。
加工中心具有適應性強、加工精度高、加工質量穩定和生產效率高等優點。它綜合應用了電子計算機、自動控制、伺服驅動、精密測量和新型機械結構等多方面的技術成果,是今後數控機床的發展方向。
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對於加工部位是框形平面或不等高的各級台階,那麼選用點位---直線系統的數控銑床即可。如果加工部位是曲面輪廓,應根據曲面的幾何形狀決定選擇兩坐標聯動和三坐標聯動的系統。
也可根據零件加工要求,在一般的數控銑床的基礎上,增加數控分度頭或數控回轉工作台,這時機床的系統為四坐標的數控系統,可以加工螺旋槽、葉片零件等。
對於大批量的,用戶可採用專用銑床。如果是中小批量而又是經常周期性重復投產的話,那麼採用數控銑床是非常合適的,因為第一批量中准備好多工夾具、程序等可以存儲起來重復使用。
8. ug4.0四軸聯動怎麼編或者用三軸,謝謝了
四軸沒編過,應該和三軸差不多,無非多了兩個方向,三軸編程你不會么?進入編程模式設置刀具從上往下由粗到細加工
9. ug8.5 4軸加工怎麼編程,用哪個工序
編四軸、五軸,選擇這個。 要注意下,後處理與三軸的也不同
10. ug10.0的後置處理在馬扎克機床上四軸聯動加工不平穩怎麼改(走一步停一下)
四軸處理的程序大都是點合成,到沒開通高速加工的機床上走起來就非常慢,一直在抖,您的機器十有八九沒開通高速輪廓加工。