ug十流線加工怎麼用
發布時間: 2021-02-10 07:43:36
㈠ ug流線加工選擇兩條線,怎麼設置刀路在最下面的一條線上
UG里用標注尺寸的,不像破衣可以直接約束
㈡ UG10用流線銑,陡峭處的路徑怎麼控製成等高的。
設置數據。
㈢ UG8.5的流線驅動怎麼用
你下面選的驅動方法,但是裡面沒選對應的驅動物體,要選對應的幾何體。
㈣ ug8.0輪廓區域里的流線一般用來加工什麼地方的
你最好上圖,因為每個人理解能力不一樣,就不知道你說的問題是什麼了
㈤ NX 8.0的最佳等高如何設置啊流線加工如何定義啊
其實流線加工單個斜面挺好用的 就是和創建曲面差不多 自己試試就會了 最佳等高 現在我感覺nx8的等高很有問題啊 加工時又斷線的地方不知道大師怎麼解決的 呢。
㈥ UG曲面流線銑為什麼刀路很亂
面的公差太大,抽取的面,有開放的區域吧!!!!
開放的區域都補起來了,而且都縫合了,全部都接上了,就精加工出現刀路斷了的現象.
你片體的公差太大了,你把切削的公差給大點試試刀路會漂亮一點的.
㈦ UG10用流線銑,陡峭處的路徑怎麼控製成等高的
UG10用流線銑,陡峭處的路徑控製成等高如下圖:
㈧ UG編程用流線走流到。 誰可以教我下最好是給個電話或者QQ謝謝
UG編程走流道最好的方法不是流線加工方法,而是用曲面加工的方法,能輕松實現往復雙向進刀,如下圖所示:(自己仔細看圖片聯系方式)
㈨ UG8.0流線加工怎麼自上而下加工,還有怎樣控制加工深度,哪位大俠能幫忙指點一下
在選流線的時候不是有一個箭頭嗎?那就是加工的方向了,你雙擊箭頭就可以改變上下加工了。加工深度是切削參數裡面有一個「多刀路」裡面就可以改加工的深度 了。
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