UG如何做一個面擋住加工
❶ UG如何把實體上的多個面變成一個面
加工一個面好選,但是曲面有時不能把一個有直紋面,R角面,弧度面的多個面做一個整面。這就不符合產品用簡單的面做復雜產品的要求了,如果做成了一個面,試問叫你改R角這時就痛苦了。
❷ ug4.0如何在一個圖檔里加工兩個面
具體點 最好粘圖
❸ ug如何做面加工也就是保護面,或者怎樣讓加工的地方不碰到側壁
方法一: 1.通過抽取面命令抽出(你不希望被碰到的側壁面).
2.使用片體加厚命令,加回厚抽取的(側答壁)面。
方法二: 通過拉伸面(選擇面的邊緣)拉伸成實體。
編刀路時候選擇原有部件和自己拉伸或者加厚的部件。選面的時候只需選擇加工面
❹ ug編程怎麼做擋面,方法簡單多樣點,謝謝了。最好能加幾張圖片演示下:-)
你既然是編程行業都入門了,你問的問題我不知道怎麼回答,就好比你在上五年級,上課時你問老師,1+1等於幾是一樣的道理。你說的擋面就是保護面,片體或者是實體,這就是要基本工要學好,那我就簡單的舉個例子如圖(這是列印機的局部位置):
❺ ug編程時,換面編程,怎麼設置,正面,翻面側面,怎麼設置坐標系,,一個方塊六面加工怎麼設置
你是想一次裝假加工多面的,還是一面一裝假,創建多個加工坐標系不就好了
❻ ug等高加工中陡峭面加工與非陡峭面如何設定
實現如題所述操作的步驟如下:(本例基於UG NX8.5版本)
如圖所示,打開等回高銑對話框,設置「陡答峭空間范圍」為「僅陡峭的」,並根據需要調整「角度」的設置值。角度是指定加工區域面上點的法向矢量與加工坐標系Z軸的夾角,本例設置為80度,那麼陡峭區域為夾角大於等於80度的區域。
❼ ug的文字怎麼弄到面上去,再加工
依次點擊菜單欄上的「插入」-"曲線「-」文本「,文本對話框的"類型"選擇「面上」,剩下的自己看圖片操作
❽ ug加工中指定修剪邊界怎麼用,就是在加工的面上有一塊碰到機床了,留一塊不加工
指定修建邊界並不是每次設置都必須的,它是指當你產生的刀路超出原本需要的范圍時,就可以指定修剪邊界來去除掉不需要的刀路。
❾ UG怎麼在型面上面拉出一個塊,可以做加工模塊的毛胚幾何體的。
在UG的建模模塊下,上方工具條-插入-同步建模-拉伸面命令。對需要拉伸的面方向調整,可以得到塊。
❿ 同一個面既有頂面平坦底部陡峭該用ug怎麼加工
用 深度加工輪廓方式,在切削參數的連接選項中打開在層之間切削
如果是專NX10以上,可以用輪廓區域工序屬,區分陡峭程序,分別用等高加工和環繞切削方式進行加工,
這兩種方法都 可以在一個程序中完成 頂面平坦底部陡峭 的加工