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ug1怎麼加工

發布時間: 2021-02-15 22:27:14

❶ 請教UG高手: 1.如何生成加工程序需要學習UG哪些模塊

生成UG程序並進行後處理,涉及到的UG模塊主要是加工,如果沒有模型還需要涉及到建模模塊,另外就是加工模塊中的後處理。

❷ 用UG加工一曲面,如何實現曲面的來回加工就是第一遍從進刀點開始加工,第二遍自動從退刀點往回加工

看不太懂!如果是來回切削,銑完曲面只有一個下刀一個退刀的話,把切削設為混合就行。
如果是銑兩遍那有做兩個操作。
ug操作很靈活,你可以選擇初始下刀點,還有切削角度。

❸ ug槽子怎麼加工

1.用 T 型刀加工,T 型刀加工精度不高,也不好控制。槽和框,先加工哪一個都行。。最好先加工槽。
2.將工件立起來,分四個面依次加工,先加工槽,槽加工完,再加工框。

❹ 在ug加工毛胚時上表面和下表面一起加工的怎麼加工

三軸機床的話,是不能一次性又加工毛坯上表面,又加工毛坯的下表面的,要分兩次裝夾才能做到這個要求,即分兩次裝夾面進行加工。四軸五軸的話,倒是可以一次性把毛坯的上下,左右等至少五個面都加工出來的。

❺ ug編程,拿到一個工件我怎麼知道要用什麼方法加工,比如說什麼平面銑,型腔銑,輪廓區域銑的,要怎麼知

呵呵,看來你是剛入門准備學ug是吧!其實ug編程就那幾個操作,編程的指導思維是你想怎麼走刀路,然後找到最簡單或方便的操作!小夥子,加油

❻ ug一個工件已經加工了兩個工序了怎麼下一道工序還是從同樣高度往下銑

選擇的加工模塊不正確或者可以設置剩餘銑自動模型。

❼ UG加工怎麼設置坐標系

UG加工設置坐標系的具體步驟如下:

1、首先導入模型文件,切換到UG加工模回塊。

❽ ug怎麼在一個模型裡面加工上面,背面,側面

方法:三軸加工,可以通過創建多個加工坐標系,分別加工上面、背面等。

❾ ug加工程序怎麼連在一起

編寫一個主程序把它們當做子程序調出來即可。

❿ 怎麼樣用UG一刀將U形槽加工出來

首先製作一條U形槽中心線。使用平面輪廓銑,選擇線,開放,對中。就可以了

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