ug怎麼用3d加工
❶ UG如何建立3D模型然後輸出數控程序
在UG加工 中,編程,後處理,就能得到你想要的程序,當然你要回自己做後處理
❷ UG6.0建模畫好三維圖之後怎麼去加工
點擊左上角有個開始菜單 如果這是折疊了就點開始邊上的小箭頭 裡面有個 加工 點擊就自動轉過去了,
❸ ug編程3d圖檔時工藝如何分析用何種加工方法
這個三五句話也說不清楚啊!你還不如拿個實體圖來,讓別人說一下。只能說要成為這方面的高手,那就是理論與工作經驗相結合的過程。
❹ UG--3D曲面用倒角刀怎麼加工,請各位大俠指點下。。
有沒有高手出來指點下啊。。PROFILE-3D參數怎麼設置呢,我用它走出來不對,有的地方一下切了很多。。要求不高,用倒角刀加工。。。
❺ 你知道 UG 3D倒角加工怎麼編程嗎
線銑倒角你會的吧。。和線銑差不多、直接選邊線就好了。
❻ 怎樣用UG走3D曲線加工
選擇部件~點擊選擇~過濾方式~選擇面和曲線~確定
驅動方式~選擇 曲線/點
工件上面選擇切削,注意方向。
選擇完後確定生成,OK。
看圖如下:
❼ 在UG中怎麼把自己在3D建牡毒擼美碈AM編程用的加工刀具
publicstaticStringreverse1(Stringstr)
{
returnnewStringBuffer(str).reverse().toString();
}
2.最常用的方法:
publicstaticStringreverse3(Strings)
{
char[]array=s.toCharArray();
Stringreverse="";//注意這是空串,不是null
for(inti=array.length-1;i>=0;i--)
reverse+=array[i];
returnreverse;
}
3.常用方法的變形:
publicstaticStringreverse2(Strings)
{
intlength=s.length();
Stringreverse="";//注意這是空串,不是null
for(inti=0;i<length;i++)
reverse=s.charAt(i)+reverse;//在字元串前面連接,而非常見的後面
returnreverse;
}
4.C語言中常用的方法:
publicstaticStringreverse5(Stringorig)
{
char[]s=orig.toCharArray();
intn=s.length-1;
inthalfLength=n/2;
for(inti=0;i<=halfLength;i++){
chartemp=s[i];
s[i]=s[n-i];
s[n-i]=temp;
}
returnnewString(s);//知道char數組和String相互轉化
}
❽ ug8.0用什麼方式加工3d曲線只走根部 一定好平
在3D曲面中
❾ 在UG中怎麼把自己在3D建模畫的刀具,用來CAM編程用的加工刀具
可以的 這是一個高級應用有點難度的
❿ 請問下ug8.0怎麼雕刻3d的東西
用UG的話,不是按文泰那樣的。
用文泰的話,只要畫好布局圖,其他的操作深淺都是銑的時候才定的。
你是不是做吸塑模的,而且是石膏模,銅模?
用UG的話,就必須在UG軟體裡面將整個模具的樣子畫出來,然後根據畫好的立體模具來編寫程序,最後將程序處理為機械可識別的NC程序,輸入到加工中心(雕刻機)之後,機器就可以按編程的步驟來銑材料了!
在吸塑模具裡面一般要做鋁模才用UG畫圖,編程的(也有用其他的軟體),一些復雜的帶弧面的石膏模也有編程的(主要是手工不好做)。用文泰的話也只能做一些方形的平底的模具。帶弧的話,要麼手工,要麼畫立體圖,再編程!
如果在UG里畫個草圖的話,是沒法輸出到雕刻機的。