ug60中多孔怎麼加工
① UG加工內腔中間有孔怎麼設置幾何體
星空外掛里有一個填補洞的,補上,選體的時候把補的那塊選上就行
② UG孔加工
你的意思是在20的孔基礎下再打個60的孔在20的下面么,你可以打了20的孔後,再把圖選中調成靜態線框,選中下面的圓心再打60的孔(方向沿矢量),是這樣嗎?
③ UG中的多孔產品怎麼畫
相同直徑的孔,打一個引用體復制或陣列。
不同直徑的孔,依次打就是。
④ 在UG加工里這樣的孔,怎麼創建工序,刀具
直接進行孔加工指令即可。
⑤ UG加工孔的程序怎麼出謝謝了!
UG有專門加工孔的程序!!!選擇你要加工的孔,,加工起始平面。。然後設定鑽孔深度,,採用那種鑽孔方式(直插式、盲孔式、點啄式)如果選擇後兩種,就要設置每次點啄深度。
⑥ UG6.0孔加工怎麼設預鑽孔
直接建立中心鑽,控制鑽入深度就可以了。
⑦ UG的加工方法
不知道你要加工什麼東西,所以只說軟體裡面有幾種加工方式:
MILL_ROUGH 粗銑,MILL_SEMI_FINISH 半精銑、 MILL_FINISH 精銑、DRILL_METHOD鑽削專,用這些「屬方法」進入加工環境,除了鑽孔要用DRILL_METHOD,其餘銑削可以用同一種「方法」進入加工模式,進入加工模式後按材料特性要求設置相關參數即可
根據零件形狀材料特性,選擇一種模式後,裡面有平面銑、型腔銑、鑽孔、等高、輪廓、+清根、多軸銑、線切割、車加工、等,做產品零件常用的是平面銑和輪廓銑:型腔銑+清根模具行業用的較多
如下圖所示做產品基本的加工一些方法
⑧ ug孔加工問題
G80是取消打孔模態指令,電腦每次打一個孔,用一次G81,然後再取消。
我們在手動編程的時候,內一般在開容頭用一次G81,然後最後一個孔打完後,再用G80取消。
取消不取消都一樣的。
按你說的,如果每個孔的坐標前都有G81,坐標後有G80,那就可以。如果只有在最開頭有個G81,那麼最好把中間多餘的G80取消掉吧。只留最後一個就可以了。
這是由於在後處理文件中做了相應的設置的原因。
這樣可以么?
⑨ ug,工件中大孔,如何在毛坯粗加工中避開大孔
兩個方法,第一個是把大孔圈起來不要加工。二是把大孔先堵起來,就加工不到。
⑩ UG如何螺旋加工孔
孔打完之後,可以插入-設計特徵——螺紋,可以輸入螺紋大小,方向等特徵.....