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数控车端面螺线怎么车

发布时间: 2021-02-22 06:32:51

Ⅰ 请问大师数控车床端面螺纹如何篇制-用G32还是G92

用G32和G92都一样,不过只要车过螺纹的,都是不用G32的,G32编程麻烦的要死,用G92编程快捷又不容易出错

Ⅱ 数控车端面螺纹怎么车

用g32指令车削 如:
G0 X10. /定位到X10处
Z-1 /z向进刀
G32 X100.F5. /x向螺纹内车削
G0Z5. /z向退刀



直到螺容纹车削好。

Ⅲ 端面螺纹怎么车

G32 X20 F6 (导程6)
G0 Z3
X100
G1 Z-1 F100
G32 X20 F6
G0 Z3
X100
导程就是单线螺纹的螺距,希望对你有帮助。

Ⅳ 数控 车 平面螺旋线

这个吗先用G00定位在G92格式X.Z.F表示螺距在就有两个公式螺距X0.2这是顶螺纹地经是计算公式是螺距X1.3下的时候不要超过1个我说对不师傅

Ⅳ 数控车床端面螺纹怎么编

1、系统不同,编程不同。
2、比如FANUC系统,用G92格式:
G92
X0
z-0.5
F2
Z-0.8
Z-1.0
z-1.2
z-1.3

Ⅵ 求视频:数控车端面螺纹怎么车

简单,看是什么系统,系统不一,代码不一样,跟Z向螺纹一样的

Ⅶ 数控车床怎么车螺纹,(画图编程序)最简单的 谢谢

G0
X
Z
设置起刀点
G32
X
Z
(螺纹终点坐标)
R锥螺纹
小端减大端的半径值
F
螺距
还有不常用的
I
K
(螺内纹退尾)Q切入容角度
用不到的不写
G0退刀
退回进刀点
G32要设置进退刀
所以一般用子程序调
或者
做宏
常用于加工梯形螺纹
异形螺纹
端面螺纹
还有凸轮
偏心或者非标准的螺旋线类的东西
G92简单
是自动循环的
车小螺距普通螺纹比较多
G0
X
Z直接定义
起刀点
G92
X
Z
R
F
X---
x---
每次的切深
G0退刀
还有一个G76
更简单
切削大螺距螺纹用的多
斜进法
进刀
前面两个是直进法

Ⅷ 如何用数控车车端面曲线螺纹,或圈线

宏程序......最近怎么都在问这问题........

Ⅸ 跪求数控车床怎么在端面车出螺旋的效果,用端面切槽刀,如图;

广数系统用g92可以完成,这属于端面螺纹,加工难度大,关键是磨刀,具体怎么编程,参考说明书车螺纹代码有详细介绍!望采纳!

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