什么是数控倒角
① 数控编程的倒角 怎么计算比如
如果是最常用抄的1×45的倒角,倒袭去部分的每条直角边长度就都是1mm,数控编程时,G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算,如工件外径25mm,在外圆上倒角1×45,倒角开始时的坐标就是:X23 Z0,倒角结束时的坐标为 X25 Z-1 ,这个倒角是从工件端面向外圆方向倒角。如果不是45度倒角,那就要用直角三角函数计算相应坐标。
② 数控工件倒角是为了什么 有什么作用
1、工件车削出来一般是为了进行装配的,倒角是为了在装配时更容易装配的。
2、工件一般多为金属制造,如果不倒角很容易产生锋利的边角或毛刺,在我们使用时很容易划伤,同时影响工件外观。
③ 数控倒角
呵呵...
这样写就对了
G01X36F0.3;
Z0;
X39 C1 F0.1;
z-100;(第二个台阶的长度);你少了后面的导值,当然专系统没法计算了;
楼上的编程属是错误的(C 指令是自动计算倒角,所以前面不能加Z)
④ 数控车倒角怎么编程
1、直线后倒直角
格式:G01X (U)_ Z (W)_ C_ ;
功能:直线后倒直角,指令刀具从A点到B点,然后到点。
说明:X、Z在绝对编程时,是两相邻直线的交点,即G点的坐标值。
U、W:在相对编程时,是G点相对于直线轨迹的始点A点的移动距离。
C:是倒角起点B和终点C相对于未倒角前相邻两直线的交点G的距离。
2、直线后倒圆角
格式: G01X (U)__ Z (W)__ R_ ;
功能:直线后倒圆角,指令刀具从A点到B点,然后到C点。
说明: X、Z在绝对编程时,是两相邻直线的交点,即G点的坐标值。
U、W:在相对编程时,是G点相对于直线轨迹的始点A点的移动距离。
R:是倒角圆弧的半径值。
(4)什么是数控倒角扩展阅读:
注意事项
(1) 数控车床中的倒圆和倒角指令,只适合两直角边的倒角。
(2) 在使用倒角和倒圆时,车刀应走在倒角前的一条边上,如上图中的EF线段,只要刀在此上的任何一点即可。
(3) X (U)、z (W)、C、R、F均为模态值,一经指定可以省略不写。
(4)倒角中的R值和C值没有正负之分,均为正值,出现负值系统报警。
(5) 倒圆和倒角指令中的X(U)、Z (W)的顺序可以互换。如倒角指令可以写成G01Z (W)_ C_ F_ ; G01X (U)_ C_F_。
⑤ 数控倒角编程
xxxxx
xxxxx
G1 X9. Z-? F? S?
G1 X13.6
G1 X15.6 W-1 (倒角)
Z-?
⑥ 数控倒角怎么算
如果是外倒角45°的话就是外圆减小2个倒角的距离长度一个倒角距离。如外圆是100的版2X45°的外倒角直径起刀权点为100-2X2=96.
终点X大于外圆,按照长度(终点坐标和起点坐标之差的一半)就可以了。
⑦ 数控倒角!!!!
这个不是计算的问题,是能否看懂C3的含义的问题。
这是45°倒角,2条直角边的长度都是3mm。
所以Z方向变化3mm,X方向变化6mm。