倒角数控怎么改吗
数控加工 你跑到电脑吧来问 ?
『贰』 数控车怎么编倒角
用外圆刀倒角,从外端面开始向外圆,斜着走刀。
编程原点设在工件端面的旋转中心,内
起点坐标是:X241.8 Z0
终点容坐标是:X244.8 W-1.5,
数控程序如下:
……
G1 XX241.8 Z0 F0.1(刀具移动到起点)
X244.8 W-1.5 (倒角)
……
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『叁』 数控倒角怎么编程
可以使用端面铣编程!
『肆』 怎么给数控编外圆倒角程序从下往上倒角
如果是最常用的1×45的倒角,倒去部分的每条直角边长度就都是1mm,数控编程时,G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算,如工件外径25mm,在外圆上倒角1×45,倒角开始时的坐标就是: X23 Z0,倒角结束时的坐标为 X25 Z-1 ,这个倒角是从工件端面向外圆方向倒角。 如果不是45度倒角,那就要用直角三角函数计算相应坐标。
『伍』 数控车床怎么用倒角指令
1、直线后倒直角
格式:G01X (U)_ Z (W)_ C_ ;
功能:直线后倒直角,指令刀具从点到B点,然后到C点。
说明:X、Z在绝对编程时,是两相邻直线的交点,即G点的坐标值。
U、W:在相对编程时,是G点相对于直线轨迹的始点A点的移动距离。
C:是倒角起点B和终点C相对于未倒角前相邻两直线的交点G的距离。
2、直线后倒圆角
格式: G01X (U)__ Z (W)__ R_ ;
功能:直线后倒圆角,指令刀具从A点到B点,然后到C点。
说明: X、Z在绝对编程时,是两相邻直线的交点,即G点的坐标值。
U、W:在相对编程时,是G点相对于直线轨迹的始点A点的移动距离。
R:是倒角圆弧的半径值。
(5)倒角数控怎么改吗扩展阅读:
注意事项
(1) 数控车床中的倒圆和倒角指令,只适合两直角边的倒角。
(2) 在使用倒角和倒圆时,车刀应走在倒角前的一条边上,如上图中的EF线段,只要刀在此上的任何一点即可。
(3) X (U)、z (W)、C、R、F均为模态值,一经指定可以省略不写。
(4)倒角中的R值和C值没有正负之分,均为正值,出现负值系统报警。
(5) 倒圆和倒角指令中的X(U)、Z (W)的顺序可以互换。如倒角指令可以写成G01Z (W)_ C_ F_ ; G01X (U)_ C_F_。
『陆』 这个数控倒角怎么编辑
有图纸吗,发出来
『柒』 数控程序这个倒角怎么编
如果是最常用的1×45的倒角,倒去部分的每条直角边长度就都是1mm,数控编程时,G01走斜线,版Z方向的权长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算,如工件外径25mm,在外圆上倒角1×45,倒角开始时的坐标就是:X23 Z0,倒角结束时的坐标为 X25 Z-1 ,这个倒角是从工件端面向外圆方向倒角。如果不是45度倒角,那就要用直角三角函数计算相应坐标。
『捌』 数控编辑倒角
不对,这样是错的,用G0靠近,但不能直接到端面,适当从X和Z留一下量
比如:G0 X6.0 Z2.;
G1 Z0 F0.1;
X8.0;
X10.0 Z-1.;
Z____
这样回就完成了,但现答在很多系统都有简化C和R倒角方法:比如还倒1mm的角。
G0 X6.0 Z2.0;
G1 Z0 F0.1;
X10.0 C1.0;(或R1.0)
Z_____
『玖』 数控倒角偏大怎么修改
程序内增加刀尖圆弧补偿指令。一般绝大多数的倒角要求都不是很严格。
『拾』 数控车床怎么倒角
比如说10毫米倒角1*45度。g0x8.z0.
g1x10.z-1.f0.1就这样倒角