数控一头牙怎么放
使用G32指令,格式为:G32 IP_F_Q_;
IP为终点,F导程,Q螺纹切削开始角度。
如:G00 X40;
G32 W-38 F4.5 Q0;
G00 X72;
W38;
X40;
G32 W-38 F4.5 Q120000;(360°/3=120°,由于机床格式要版求120后必须加权3个0,这里不是写错了)
G00 X72;
W38;
X40;
G32 W-38 F4.5 Q240000;
G00 X72;
W38;
② fanuc数控车床怎样车两端不出头的双头牙
g32,扯完一个,而后在起点处进或退一个螺距值z值就完事了
③ 数控车车中间起头的牙怎么车
你说的是右旋螺纹吧?和正常左螺纹一样。只是把z值忘正方向走就行了
④ 数控车床高手进,用数控车床返牙怎么返啊!牙不通啊!
我有个办法复 就是你拆零件的时候制 把零件上螺纹的头对准某个方位 比如说把牙头 放在零件的正上方 然后在拆下来
等上去返的时候 在对准部位 呵呵 这招我用过 眼力一定要好 呵呵
方法比较简单
⑤ 在数控车床上车多头牙怎么车
加工抄多头螺纹,不管是什么数控系统,都可用一种方法来解决:
即只要保证加工第二条螺旋线的起点跟加工第一条螺旋线的起点在Z方向相差一个螺距就行来,如加工3,4,5,6……线道理也是一样的,下面我们来举例说明。
例:公称直径30,导程4,双头螺纹。编程如下:
由已知得到螺距是2,
G00 X35 Z5(第一条螺旋线的起点)
G32 ,,, (加工第一条螺旋线。注意:F值为导程,牙型高的计算是以螺距计算的。)
G00 X35 Z7 (后移一个螺距,第二条螺旋线的起点。前移和后移都可以,安全起见一般后移)
G32,,,(加工第二条螺旋线)
G00 X100 Z200
,,,
⑥ 数控车床车左右牙的螺纹如何编程
左螺纹通常叫反螺纹,在普车上可以用反转车,数控上没有这个必要。左螺纹从左往右车就好了。回先把进刀的答地方车一个槽(和退刀槽一样)比螺深深20到50丝就行了(单边)。Z方向和W方向不要搞反了就行。
逆时针旋转时旋入的螺纹,称为左旋螺纹
辨别方法:
在右图中想象把手指头放在黑色箭头位置,螺纹逆时针旋转一圈后变为黄色位置。把箭头当成参照物则螺纹向下运动。所以为左旋螺纹。
把螺纹竖直放着(正反都可以),左边高的就是左旋螺纹。
⑦ 数控怎么车内孔螺牙!
按经验抄,底孔直径=(公称直径-螺距)+0.1*螺距
直径20螺距1的底孔直径为:(20-1)+0.1*1=19.1
考虑到车削时会涨牙,可根据材料性质适当将孔孔径再加大,具体根据第一个工件的车削情况而定。
⑧ 数控车中间起头的牙怎么车
用G32连续螺纹切削功能,起刀和收尾都是锥螺纹,如下图:
数控程序就是3行G32。
G32 ……
G32 ……
G32 ……
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⑨ 数控车床车多头螺纹乱牙怎么办
肯定是停刀位置不对。否则不会乱牙。比如说8mm的螺距。第一个停刀位置如果是z 0,第二个停刀位置就是八的一半。也就是z 4。如果不是一半的话就会乱牙。
⑩ NPT1 1/4圆锥管螺纹数控放牙怎么放
可参便用说明....