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数控三维图用什么软件有哪些

发布时间: 2021-02-13 20:23:51

① 3d绘图软件有哪些

3Dsmax,cinema 4D, zbrush,poser,silo&modo,maya ,Softimage XSI 5.01,3d机械绘图软件-VariCAD,模具3D软件PR/E,UG等,其中的3DSMAX广泛应用于建筑,而PR/E,UG这些应用于模具制造的3D图中,也能来为CNC编程作为一个参考。

【3dsmax】
广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
PRO/E
制图软件,主要是针对三维制图,可以制作立体图形并可生成平面图。可以用于模具设计,数控机床加工
UG编辑
UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大, 可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。
UG 介绍
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UG的开发始于1990年7月。如今大约十人正工作于核心功能之上。当前版本具有大约450,000行的C代码。
UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。
一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域 (自然科学或工程)、数学(分析和数值数学) 及计算机科学的知识。一些非常成功的解偏微分方程的技术,特别是自适应网格加密(adaptive mesh refinement)和多重网格方法在过去的十年中已被数学家研究。计算机技术的巨大进展,特别是大型并行计算机的开发带来了许多新的可能。
然而,所有这些技术在复杂应用中的使用并不是太容易。这是因为组合所有这些方法需要巨大的复杂性及交叉学科的知识。最终软件的实现变得越来越复杂,以致于超出了一个人能够管理的范围。
UG的目标是用最新的数学技术,即自适应局部网格加密、多重网格和并行计算,为复杂应用问题的求解提供一个灵活的可再使用的软件基础。
一般结构
一个如UG这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。UG具有三个设计层次,即结构设计(architectural design)、子系统设计(subsystem design)和组件设计(component design)。
至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。所有陈述的信息被分布于各子系统之间。UG是用C语言来实现的。
图1给出了详细的结构设计,其构建模块是动态分布式数据库(DDD: Dynamic Distributed Data Library)、UG内核、问题类和应用。
图1:UG结构设计
DDD编程模式
提供了处理不规则数据结构和并行机上分布式对象的一种并行编程模式。它处理分布式对象的识别(创建)、分布式对象间的通讯及分布式对象的动态转移等基本任务。可提供本工具的一个独立的版本,移植性通过提供对Paragon NX、PARIX、T3D/T3E shared mem、MPI和PVM的接口来保证。
UG内核程序
UG内核程序意欲与待求解的偏微分方程是无关的。它提供几何和代数数据结构及许多网格处理选项、数值算法、可视化技术和用户界面。
当然,每个程序设计抽象都基于某种基本假设。网格管理子系统当前被编写得仅支持层次结构化网格。数据结构本身可支持更一般松耦合网格层次。并行化基于具有极小重叠的数据划分。
UG内核程序具有如下特征:
灵活的区域描述界面。由于UG可生成/修改网格,它需要区域边界的一个几何描述。当前支持两种格式,正在进行CAD界面的工作。
一种支持二和三维无结构网格的管理器,具有多种元类型,如三角形、四边形、四面体、棱柱、棱椎和六面体。为重新启动的完全网格结构及解的存储和加载。
局部、层次加密和粗化。在每个网格层提供一个相容且稳定的三角形剖分。
一个灵活的稀疏矩阵数据结构允许相应于网格的节点、边、面和元的自由度。在数据结构上已实现了一和二级BLAS类过程及迭代方法。
已经实现了问题无关的和面向对象框架的广泛的数值算法。包括BDF(1), BDF(2)时间步方案、(不精确) Newton方法、CG、CR、BiCGSTAB、乘法局部多重网格、不同类型的的网格转移算子、 ILU、Gauss-Seidel、Jacobi和SOR光滑器。这些算法可用于方程组及标量方程。它们可被任意地嵌套到简单的脚本命令中,例如,BDF(2)使用Newton法在每个时间步求解非线性问题,Newton法使用具有BiCGSTAB加速的多重网格,多重网格使用一个ILU光滑器和特殊的适合于跳跃系数的截断网格转移、粗层解法器使用一个ILU预条件的BiCGSTAB。
脚本语言解释程序和交互式图形工具提供了程序运行时的简单的可视化工具,进一步,例如,稀疏矩阵数据结构可用图形给出,这对调试是非常有用的。UG的设备驱动程序支持X11和Apple Macintosh。还提供对AVS、TECPLOT和GRAPE的图形输出。
此功能的数据并行实现基于DDD。
问题类层次
一个问题类使用UG内核程序来对一类特殊偏微分方程实现离散化、误差估计子和最终的一个非标准解法器。只有当不能用任何已提供的工具来实现时才需要提供解法器。离散化可由一些工具支持,这些工具允许元素类型和维数与有限元和有限体积法代码无关。
基于最新版UG内核程序的问题类包括:标量对流扩散、非线性扩散、线弹性、弹塑性、不可压缩、多孔渗流中密度驱动流和多相。所有这些问题类运行2D/3D且是并行的。

② 三维工业绘图用什么软件好

二维方面主要是AutoCAD。最新版本为2010。国内CAD还有中望和CAXA电子图版等,但是应用远远没有AutoCAD广泛。
三维设计方面,ACAD其实具有一定的三维设计能力,但是实在是太弱了,一般无视。就设计方面最重要的就是三大CAD——Unigraphics NX,最新版6,Pro/Engineer,最新版Wildfire 4,以及CATIA,最新版V6 R19。
Pro/E相对比较低端一些,主要应用在小产品开发上面,当然,也不是没有开发大型机械的能力,但是在大型机械设计方面,UG和CATIA应用更广一些。另外pro/e在工业设计领域也有很广的应用,Pro/E的工业设计相关模块比如ProSketch等还是很有用的。UG主要应用与汽车领域与航天、国防领域,其实力大概是三大CAD当中最为强大的,事实上UG的能力已经远远超过了CAD甚至是CAX的概念,是一个极为庞大的系统,当然操作难度也相对比较大一些。CATIA在航空领域有着极为广泛的应用,曲面造型在三大CAD里面为最强,也是世界上第一个使用线架造型的CAD系统。
高端软件就是上面三个,还有广泛的中低端软件,比如Solidworks、SolidEdge、MechanicsDesktop(MDT)、Inventer等,一般价格都比较低,操作简单,但是功能就相对有限了。
如果涉及到曲面造型,上面的三大CAD软件就显得比较笨拙了,工业设计领域(国内一般吧工学类工业设计归属于机械一级学科)有两大NURBS造型软件可以使用——Autodesk Alias,最新版本2010,这是世界上最为先进的CAID系统,包括了从概念到输出的全方位解决方案,建模柔性堪称世界第一,功能极为强大,而且和传统CAD软件之间留有通用型很好的数据接口,生成的模型可以直接用于快速成型与数控加工,其概念也超越了单纯的CAID系统,而囊括了CAM,成为复合性质的软件系统。当然,由于NURBS模型的性质,Alias无法使用实体模型,也就无法进行CAE分析。一般用于大型工业设计产品比如汽车的开发工作,在航空领域也有应用,比如Boeing 777的开发就是用了这款软件。
另一个是Rhinoceros,最新版4r2,是最早应用于PC的NURBS系统,建模柔性良好,容易上手,接口比Alias更加丰富,但是只具有建模能力和很弱的渲染输出能力,建模功能亦不如Alias,常常用于小型产品的开发。汽车领域其应用就比较有限了。
传统CAX系统与CAID系统互为补充,虽然隶属于传统制造业与工业设计两个不同的门类,但是在实际应用上常常是互补的。

③ 这张三维图是用什么软件做的

CAD: 二维的平面抄绘图功能较强,三维根本不足一提。
Pro/E、UG和CATIA是世界三大高端三维CAD软件。一般来说:
Pro/E:机械、电子、玩具、模具行业用得最多;
UG:汽车、造船;
CATIA:航空、航天。
以上分类不是绝对的,先要看看你自己从事的哪个行业。
建议还是使用Pro/E,它有专门的NC加工模块,书也有,很多,可能你没有看到。通过一个专门的后置处理程序,只需要设置必要的设备的参数和要求,不需要编程就可以直接生成数控代码控制数控机床的运行。在网上也可以查到。
还有SolidWorks 针对机械模具钣金方面,简单易用

④ 最好的数控编程软件有哪些

1. 简单给你介绍一下这几种CAM的特点吧: CAM软件根据用户对象的不同,可分为低端、中端和高端三种档次(有些废话,不过也很必要)。你给的这几个CAM软件都是高端的软件,比较典型的有MASTERCAM、UG两种。他们的特点是操作繁琐,学习周期长,但生成的刀路可控性比较好,能针对复杂(很复杂)的零件模型进行编程。如果用照相机来形容,那他们可以看做是价格昂贵的大炮型相机,全手动调焦,有很多很多的按钮,可以拍出各种样式的照片。 中端软件的代表作我个人认为应该是EDGECAM了。根据我个人对中端CAM软件多年来的接触,我认为这类软件有这样的特点:操作简单,全视窗操作,向导式设置,与实际加工流程一致,易学易用。此外也具有良好的刀路控制功能,提供多种加工选项,满足复杂模型的加工需要。可以用高性能的数码相机来形容这类软件,操作简单,傻瓜式设置,同时也可随心所欲调整相机设置,拍摄出自己想要照片。 低端软件这里就不多说了,一般没多少人对这类档次的CAM软件感兴趣。此外需要给你纠正的是:PRO/E、CATIA、SOLIDWORD都是CAD软件,他们没有加工编程的功能。如果说PRO/E有编程的功能,那是指的TPC公司的PRO/NC,这里应该弄清楚。 对于你问的这个问题,我不知道你问的意图是什么。如果你是想要选择或学习一款加工软件,我个人建议你选择EDGECAM。这款软件最大的特点就是使用方便,并且功能强大。此外售后也是相当出色,如果在使用过程中有任何软件质量问题甚至是加工当中遇到什么样的实际问题,EDGECAM技术服务中心都会派出工程师前去解答。这也是我们使用多款软件最后得到的经验,希望对你有帮助。
2. UG NX3.0 MASTERCAM X SOLIDWORKS CIMATRON7.0

⑤ 机械画三维图用什么软件啊

用UG或者Pro/E,都是专业的三维造型软件。而且能自动生成加工程序,特别适用于机械制造领域,放到装有相应软件的加工设备上,就可以加工。

⑥ 画机械三维图用什么软件好

Auto-CAD的二维很好,但三维比起其他软件很差
三维的可以用以下软件:
SolidWorks上手较快回,操作较简单,建模答还行
pro-e功能挺强的,但学起来较慢
UG和CATIA的曲面造型比较厉害
mastercam也可以三维造型,但他主要在于CAM而非CAD
根据你自己的情况选吧,但你三维至少要掌握2个才行
加油

⑦ 可以绘制3D图的软件有哪些

1、3DSMAX

该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。

2、PRO/E

PRO/E制图软件,主要是针对三维制图,可以制作立体图形并可生成平面图。可以用于模具设计,数控机床加工。

3、UG

是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大, 可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。

UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。

(7)数控三维图用什么软件有哪些扩展阅读:

AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图。

因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。

⑧ 数控的画图用什么软件

软件有ug,caxa制造工程师,SolidWorks.PROE ,Cimatron,等软件.现在大部分人都用这些

⑨ 数控画三维立体图一般用什么软件,社会最常用的是什么软件

ug ,proe,cad

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