maya怎么显示未焊接边
⑴ maya如何焊接多边形
1.如果2边不对称:
mesh — combine
V键捕捉点,选择一个点按住V捕捉到另一个点上,回edit mesh—merge 点,这2个点就缝合上答了,重复操作可以把你想缝合的物体缝合上
2.如果2边对称:
选择mesh — mirror geometry 选择好轴向后默认自动缝合2个多边形
⑵ maya里怎么粗边显示,模型的接缝
display,polygon,border edges!
⑶ 【Maya三维建模】点都已经合并上了,为什么还是显示粗线边呢
有的面的法线方向不对,要找到方向不对的面,翻转
⑷ maya一条线上的起始点怎么焊接到一起
如果你是想封闭一条完整线上的两端,可以在Surfaces模块下,在Edit Curves菜单里,点击Open / Close Curves命令!
别忘了采纳我的回答哦
⑸ MAYA中,怎样把两个点焊成一个点
这个吗 很简单抄 选种两个要焊接的点(注顶点的数量可以大于2) 然后使用Edit Polygons/Merge Vertices
旧可以焊接 但是使用着个命令的前提是两个点的相对距离必须小于 改命令的焊接公差范围 范围的调节就在命令后面的小方盒里
还有第2个命令 同样选种要焊接的两个顶点(注顶点的数量可以大于2)使用Edit Polygons/Merge To Center 就可以搞定
希望可以帮到你
⑹ maya有没有什么方法能知道一些点或者一些边,一些面出问题
可以的 首先抄选中你要检袭查的模型 ,然後选择菜单 mesh 下的 Cleanup
这是默认的选择,就可以直接按 Apply .
如果模型里有多边面 就会直接显示给你看,可以根据自己需要在各项前也打上钩 检查
⑺ maya建模怎么焊接点
1、打开maya的主界面,打开建模界面,通过选择建模操作来新建一个新四方体。如下回图:
⑻ 谁知道maya中的边显示在哪里设置
试试这个命令
⑼ maya软边时出现问题
这很正常,这是法线角度发生了变化,其实maya中的四边面也是按照三角面计算的只是显示的不一样罢了。
⑽ 求助maya高手们 maya未合并公共点的开放边 怎么高亮显示呀~
将preference打开,在polygons下找到highlight,勾选texture borders 将edge width改为4,试试