maya如何焊接两个边
① maya怎么缝合多边形边缘
选中多边形边缘的点,merge。前提是两条边是一个物体级别下。如果不是一个物体,你可以先吸附按着V。
② MAYA两个独立物品点焊接。我建了两个BOX,要将他们合成连接成1个。
你是要把两个BOX合并成一个吗
可以先选中两个BOX之后选择菜单栏的Mesh惨淡后选择combine 这样子两个独立的BOX就成了一个整体了 接下来直接缝点就行了
③ maya2013 如何结合面 缝合边

个人感觉,删掉孤立的这个面,选中所有边界然后用填充洞命令会更方便一些,命令在多边形模块下的网格菜单里
这些只是修改方法,最好的还是做模型之前就想好大致的拓扑结构,多练习就好了
④ maya怎么将两点间连接条线
1、新百建Maya文件,开始新建一个圆柱。

(4)maya如何焊接两个边扩展阅读
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3D 技术来表现他们的产品。而使用 Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。
当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。
同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。
⑤ maya里面如何把两条靠近的边合并成一条边 详细点⋯⋯我试过了很多不行啊!拜托~
我试了很多方法,觉得这个办法是最快的。推荐给你们,也当给自己做了笔版记。
1、选择两权个物体,Mesh-combine;
2、右键到点模式,选择欲合并边上的两个要合并的点,shift+右键,merge vertices--merge vertices to center;
3、选择两条边的所有的要合并的点,shift+右键,merge vertices--merge vertices。
⑥ maya一条线上的起始点怎么焊接到一起
如果你是想封闭一条完整线上的两端,可以在Surfaces模块下,在Edit Curves菜单里,点击Open / Close Curves命令!
别忘了采纳我的回答哦
⑦ MAYA中,怎样把两个点焊成一个点
这个吗 很简单抄 选种两个要焊接的点(注顶点的数量可以大于2) 然后使用Edit Polygons/Merge Vertices
旧可以焊接 但是使用着个命令的前提是两个点的相对距离必须小于 改命令的焊接公差范围 范围的调节就在命令后面的小方盒里
还有第2个命令 同样选种要焊接的两个顶点(注顶点的数量可以大于2)使用Edit Polygons/Merge To Center 就可以搞定
希望可以帮到你
⑧ maya如何焊接多边形
1.如果2边不对称:
mesh — combine
V键捕捉点,选择一个点按住V捕捉到另一个点上,回edit mesh—merge 点,这2个点就缝合上答了,重复操作可以把你想缝合的物体缝合上
2.如果2边对称:
选择mesh — mirror geometry 选择好轴向后默认自动缝合2个多边形
⑨ Maya里面怎么选两条边连接成一个面
方法1:挤出一条边,把点焊接到另一条边上。
方法2:桥接,桥接线面都可以。
⑩ maya建模怎么焊接点
1、打开maya的主界面,打开建模界面,通过选择建模操作来新建一个新四方体。如下回图:

