3d里面如何把两图形焊接
A. 3D MAX中怎样把两个不同物体上的点焊接在一起
两个物体要附加在一起后才能时行焊接的,两个单独物体不能焊接
B. 3dmax怎么把2条线点焊接成1个整体
首先画两条线复(两条线都不要制画成闭合的),选中其中一条,在修改面板中,用附加把另一条线加进来,在堆椎区,选中顶点子对象,再选中两条样上的两个点,把焊接距离调到足够大,点焊接,就可以焊接成一个点了,
另外两个点也可以用相同的方法
另外除了焊接,还可以用连接的方法,在两个点之间连上一条线,也可以达到闭合的目的
C. 3D中怎么把两个物体的定点焊接到一起啊!
把物体转换成poly,然后指定点,使用Target weld(目标点焊接)
D. 3DMAX如何将两个长方体焊接在一起
两个模型怎么是不同颜色?
需要把模型合并才能焊接
E. 3D MAX里的两个不在同一图形中的点怎么焊接
不在同一个物体中无法焊接!,无论你是用LINE还是用POLY,先用ATTACH添加另外一个物体后,用Weld或Target
Weld即可焊接!
F. 3dmax 如何焊接
我们将3dmax这款抄软件打开,然后进入到3dmax的操作界面
1,选择物体的线,转为可编辑样条线;

(6)3d里面如何把两图形焊接扩展阅读
3D Studio Max,常简称为3d Max[1]或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019!
G. 3DMAX中两个物体该怎么焊接
焊接不了的,不过可以试试布尔运算
H. 3dmax中镜像物体以后,怎么把两个物体焊接成一个
1、首先将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面如图所示:

I. 3DMAX怎么把这两个点两两焊接在一起
右击鼠标右键 WELD (焊接点)
J. 3dsmax中怎么把两个元素合并以后焊接
两种方法:
1,不用镜像,把物体坐标改到需要镜像的法线上,用symmetry修改器作对称回,如果没连上,答增加阈值threshold.
2, 用多边形修改,Attach合并,删除将要被焊接的两个内面,在用weld
