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在3dmax里面怎么把两个物体合并焊接

发布时间: 2021-02-14 16:40:16

❶ 3dmax两个物体合并后,怎么把点合在一起

Poly边面 右击封变

❷ 3dsmax中怎么把两个元素合并以后焊接

元素是同一个模型中的,不用合并,你是说两个模型吧,模型要有对接点,才能在次级点选择层级下,进行焊接,

❸ 3DMAX里两个物体如何合并成一个物体

1、打开3dmax软件,新抄建一个袭圆锥体和一个球体。

❹ 3D MAX中怎样把两个不同物体上的点焊接在一起

两个物体要附加在一起后才能时行焊接的,两个单独物体不能焊接

❺ 3DMAX中两个物体该怎么焊接

焊接不了的,不过可以试试布尔运算

❻ 3DMAX0中怎么让两个物体合成一个物体

有三种方法:
一是选择两个模型,选择group成组,这是基本的两个模型成为一组,日专后需要拆开的话,解组就属行。
二是把模型转化成可编辑多边形,然后点击attach命令,这样再点击你要加的那个模型,这样两个模型就合并了。
还有就是使用布尔运算,选择模型,点击创建按钮的下拉菜单中选择复合对象,然后选择布尔,再选择拾取对象,在修改中选择并集,这样也可以将两个模型合并。

❼ 3dsmax中怎么把两个元素合并以后焊接

两种方法:
1,不用镜像,把物体坐标改到需要镜像的法线上,用symmetry修改器作对称回,如果没连上,答增加阈值threshold.
2, 用多边形修改,Attach合并,删除将要被焊接的两个内面,在用weld

❽ 3DMAX如何将两个长方体焊接在一起

两个模型怎么是不同颜色?
需要把模型合并才能焊接

❾ 3dmax中镜像物体以后,怎么把两个物体焊接成一个

你的意思是poly不能合并吧,老简单了.你要焊接,那就是一个物体.1.先选中一个物专体,2.把它转变成多边形属,(转换成poly).3.点击合并,就是附加(extrude).4.合并旁边那个物体.5.选择焊接的点焊接.两个物体焊接成功.

❿ 请问3DMAX中 镜像的物体怎么焊接已经合并了

您好

先把镜像的物体【附加】到一起


希望我的回答能帮到您

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